BERRITZ2048 · PRIVACY 귤리의 파티쉐:2048 개인정보처리방침 시행일: 2026년 10월 1일 Rice Cookey(이하 “운영자”)의 Android 및 iOS 게임 귤리의 파티쉐:2048(Android 패키지 및 iOS 번들 ID: com.ricecookey.berritz2048)에서 처리되는 정보와 이용자의 선택을 설명합니다. 1. 계정과 랭킹 게임은 이메일·비밀번호 회원가입이나 이메일 로그인을 제공하지 않습니다. Unity Gaming Services(UGS) Authentication이 익명 플레이어 ID를 자동 생성합니다. • 플레이어 ID: 인증과 랭킹 기록 연결에 사용합니다. • 닉네임: 이용자가 선택적으로 입력·변경하며 Unity Authentication에 저장되고 랭킹에 공개됩니다. 실명·연락처 등 개인정보를 닉네임에 입력하지 마세요. • 점수·게임 모드: 모드별 점수를 Unity Leaderboards에 전송하여 순위를 산정합니다. 표시 이름, 점수, 순위는 다른 이용자가 볼 수 있습니다. 2. 기기 저장 정보와 게임 분석 선택 모드, 모드별 최고 점수, 음량 등 설정은 기기에 저장됩니다. 기기 기록과 서버 랭킹은 별개입니다. Unity Analytics 6.3.0을 사용하며 게임 시작·종료 이벤트와 게임 모드, 격자 크기, 최종 점수, 최고 점수, 플레이 시간 정보가 서비스 이용 분석 및 품질 개선을 위해 처리될 수 있습니다. 실제 처리는 Unity의 수집 설정과 적용되는 동의 상태에 따릅니다. 3. 광고와 동의 게임은 Google AdMob의 배너 광고와 이용자가 선택하여 시청하는 보상형 광고를 사용합니다. Android에는 Google Mobile Ads SDK 25.4.0, iOS에는 Google Mobile Ads SDK 13.7.0과 User Messaging Platform 3.1.0이 포함됩니다. 광고 SDK는 광고 제공, 분석, 부정행위 방지를 위해 다음 정보를 자동으로 수집하거나 공유할 수 있습니다. • IP 주소와 이를 바탕으로 한 대략적인 위치 • 앱 실행, 탭, 광고·동영상 시청 등 앱 및 광고 상호작용 • SDK 실행 시간, 멈춤, 오류·충돌 및 성능 관련 진단 정보 • Android 광고 ID·앱 세트 ID, iOS 광고 식별자(IDFA) 등 기기 또는 기타 식별자 동의가 필요한 지역에서는 Google User Messaging Platform으로 광고 동의 정보를 확인합니다. iOS에서는 맞춤형 광고 목적의 추적에 앞서 App Tracking Transparency(ATT) 권한을 요청합니다. ATT를 거부하거나 광고 식별자 사용을 제한해도 앱은 이용할 수 있으며, 제한된 광고 제공 과정에서 IP 주소, 앱 상호작용, 진단 정보 등은 처리될 수 있습니다. 개인정보 설정은 게임의 설정 화면에서 다시 열 수 있습니다. Android 또는 iOS의 개인정보·광고 설정에서 광고 식별자 사용을 제한할 수 있습니다. 이 설정만으로 이미 저장된 게임 기록이나 각 제공자가 처리한 모든 정보가 삭제되는 것은 아닙니다. Google Mobile Ads SDK 공개 안내: https://developers.google.com/admob/android/privacy/play-data-disclosure https://developers.google.com/admob/ios/privacy/data-disclosure Google 파트너 서비스 정보 이용 안내: https://policies.google.com/technologies/partner-sites 4. 외부 서비스 • Unity Gaming Services: 익명 인증, 닉네임, 랭킹, 분석 — https://unity.com/legal/privacy-policy • Google AdMob: 광고·기기·이용 정보 — https://policies.google.com/privacy • Gmail: 개인정보 문의 시 회신 주소와 문의 내용 • Supabase Edge Functions: 이 정책 페이지 제공 과정의 접속 요청 정보 — https://supabase.com/privacy 외부 제공자의 서비스 이용 과정에서 정보가 대한민국 밖에서 처리될 수 있습니다. 구체적인 처리 및 보존 방식은 각 제공자의 정책을 따릅니다. 5. 보유 기간 • UGS 플레이어 ID·닉네임·랭킹: 계정 및 관련 기록 삭제 처리 시 또는 서비스 종료 시까지 • 기기 내 점수·설정: 새 값으로 변경되거나 앱 데이터가 삭제될 때까지 • 분석·광고 정보: 각 제공자의 보존 설정과 정책에 따른 기간 • 고객 문의: 문의 처리 및 필요한 분쟁 대응이 끝날 때까지 법령상 보존 의무가 있으면 해당 기간 동안 분리 보관하며, 목적과 보존 기간이 끝난 정보는 삭제 또는 익명화합니다. 앱 삭제나 기기 초기화만으로 Unity 또는 Google 서버에서 처리된 정보까지 자동 삭제되지는 않습니다. 6. 계정 및 데이터 삭제 게임 설정의 “계정 및 데이터 삭제” 기능을 통해 익명 Unity Authentication 계정의 영구 삭제를 요청할 수 있습니다. 삭제 전 게임에서 재확인을 요구하며, Unity의 서버 삭제 성공 응답을 받은 뒤 기기 내 점수와 설정을 삭제합니다. 실패하면 기기 데이터는 유지되고 다시 시도할 수 있습니다. Unity의 DeleteAccountAsync는 Unity Authentication 계정을 삭제합니다. 랭킹 등 다른 UGS 서비스 또는 외부 제공자가 별도로 관리하는 모든 기록의 삭제까지 그 호출 하나로 보장하지는 않습니다. 추가 서버 기록의 열람·정정·삭제·처리정지 요청은 아래 이메일로 접수하며, 이용자 확인에 필요한 최소 정보를 요청할 수 있습니다. 외부 제공자가 직접 관리하는 정보는 해당 제공자의 절차를 안내합니다. 7. 이용 연령 게임의 대상 이용 연령은 만 13세 이상입니다. 만 13세 이상 이용자도 위 익명 인증·랭킹·분석·광고 SDK 처리 대상이 될 수 있습니다. 법정대리인은 적용 법령에 따라 아동 이용자의 정보에 관한 권리를 행사할 수 있습니다. 8. 변경과 문의 이 방침을 변경하면 변경 내용과 시행일을 이 페이지에 표시합니다. Rice Cookey 개인정보 문의·열람·정정·삭제·처리정지 요청 ricecookey.help@gmail.com